Introduktion

Premier Manager Vår 2012 är ett online-managerspel där verkliga sporthändelser styr resultaten för deltagarnas virtuella lag.

Att delta är enkelt:

Med 50 000 000 kr på fickan ska du köpa ett fotbollslag. Spelarna du kan köpa är uppkallade efter de spelare du känner till från de verkliga lagen och prestationen i deras verkliga matcher skapar tillväxt för ditt lag. Du kan se vad som ger tillväxt i poängsystemet:

Se poängsystem.

Under spelet kan du använda transfermarknaden till att byta spelare i ditt lag och därmed anpassa laget efter form, skador, avstängningar, matchprogram och så vidare.

Vad är viktigt att veta?

Lagpositioner och laguppställningar

Försvar, Mittfält och Anfall utgör alla en lagposition i ditt lag. När du köper spelare kan du välja mellan olika uppställningar. Lagupställningen kan alltid ändras när du köper eller säljer spelare.

Pengar som du inte använder för att köpa spelare sparas i banken och kan användas till senare köp.

Max. antal spelare från samma lag

Du kan maximalt välja fyra spelare från samma klubb.

Det finns dock ett undantag. Om en spelare byter klubb i verkligheten och därför också byter klubb i spelet, är det tillåtet att ha fler än fyra spelare från samma klubb i ditt lag. Du kan behålla detta undantag så länge du inte gör förändringar i laget, t.ex. byter spelare eller laguppställning. När du gör en förändring måste systemet nämligen godkänna laget igen, och då får det inte finnas fler än fyra spelare från samma klubb.

Klubbyten och avskedanden

Om en spelare byter klubb kommer han också att göra samma byte i Premier League Manager. Om klubbytet är till en klubb utanför Premier League, blir spelaren inaktiverad.

En inaktiverad spelar markeras genom att han får ett stort rött kryss över sig. Inaktiverade spelare kan alltid säljas (men inte köpas), och deras värde ändras inte mer - varken plus eller minus.

Vi försöker naturligtvis hålla våra trupper aktuella men du har själv ansvar för vilka spelare du har i ditt lag. Det ges ingen kompensation för utebliven värdeökning p.g.a. klubbyte, avskedad spelare/tränare etc.

Omgångar

Spelet är indelat i omgångar. En omgång startar när transfermarknaden öppnar och fortsätter tills det att alla matcher spelats och transfermarknaden öppnas igen för nästa omgång.

Du kan alltid se när nästa transferfönster öppnar/stänger genom att klicka på fotbollen i övre högra hörnet.

Flyttade matcher

Varje klubb spelar generellt en gång per omgång. Det händer dock att matcher blir flyttade och då omgångarna är tidsmässigt begränsade kan det vara nödvändigt flytta matcher från en omgång till en annan. Flyttade matcher kan alltså betyda att en klubb inte spelar alls i en omgång och två gånger i en annan. I värsta fall kan en uppskjuten match utgå ur spelet.

Spelarna från de lag som inte spelar i en omgång har oförändrat värde - de får varken plus eller minus. Spelare från klubbar som spelar två gånger i en omgång får värdeökning för båda matcherna, och eventuellt lagkaptensbonus

Lagkapten

Du ska välja en lagkapten bland dina 11 spelare. Lagkaptenen stiger och faller i värde som alla andra spelare, men du får utöver det en speciell "lagkaptensbonus" för hans värdeökning i omgången. Du får dock inte extra minus om lagkaptenen faller i värde.

Din eventuella lagkaptensbonus visas INTE vid spelaren utan kommer direkt in i banken och visas vid "lagkaptens-bonus" på din lagsida. Det beror på att bonusen inte är en egentlig spelarvärdeökning utan en bonus speciellt till ditt lag (det är ju många som har samma spelare men inte alla har honom som lagkapten).

Köpa och sälja spelare på transfermarknaden

Du har möjlighet att byta spelare mellan varje omgång. Varje gång du byter spelare kostar det 1% av den köpta spelarens aktuella värde. Spelarna kostar därför lite mer än deras pris visar. Detta gäller dock inte innan första omgångens start - då råder fria byten, utan transferavgift. Du kan alltid se transferavgiftens storlek på transfermarknaden.

Handeln stänger det datum då den första matchen, i den førsta omgången, är planerad. Vi rekommenderar att lag, spelar- och kaptenbyten är klara minst 5 minuter innan transfermarknaden stänger.

Det råder fria byten fram tills Premier Manager Vår 2012 startar, den 14:e januari kl. 16.00

Ångra byten inom samma transferfönster
Kom ihåg att om du gör flera byten under ett transferfönster får du betala transferavgift för varje byte. Ångrar du dig efter att du gjort dina byten inför kommande matcher kan du använda knappen "Ångra spelarbyten". Där kan du se alla byten du gjort i ditt lag och återställa de byten du gjort sedan transferfönstret senast öppnade. Detta återställer allt, även transferavgifter och de spelare du eventuellt ville behålla i laget och du får göra om bytet från scratch. Historik och återställnings-knappen går enbart att använda när transferfönstret är öppet.

Systemuppdatering

Matcherna i spelet blir uppdaterade live. Du kan därför följa med i dina spelares värdeökning medan matcherna spelas.

Live-uppdateringar är vägledande och ska verifieras (grönflaggas) innan de räknas med i spelet. Matcherna blir verifierade nästkommande morgon/förmiddag.

Ibland går en omgång över flera dagar. Transfermarknaden öppnar ca. kl 12.00 dagen efter den sista matchen i omgången är spelad.

När spelarna blir upplåsta efter validering av resultaten är det generellt de resultat som systemet är uppdaterat med som gäller. Om det efteråt korrigeras i verkligheten (till exempel vem som gjorde mål, borttagna gula kort etc.), ändras spelet i de flesta tillfällen så det passar med detta men vi förbehåller oss rätten att värdera varje ändring för sig och det är endast Swush.com som bestämmer om det ska göras ändringar.

Spelslut

Sportbladets – Premier League Manager avslutas efter omgång 18 (se omgångsöversikt) är färdigspelad och sista matchen uppdaterad och verifierad, ca. 14 maj 2012.